http://invisible-island.net/ncurses/ncurses.faq (contrast)
  
/* Copyright (c) 1981 Regents of the University of California */
  /* sccs id:     @(#)ex_vis.h    7.1     7/8/81  */
  /*
 * Ex version 3
 * Mark Horton, UCB
   * Bill Joy UCB
 *
   * Open and visual mode definitions.
   * 
 * There are actually 4 major states in open/visual modes.  These
   * are visual, crt open (where the cursor can move about the screen and
   * the screen can scroll and be erased), one line open (on dumb glass-crt's
   * like the adm3), and hardcopy open (for everything else).
   *
 * The basic state is given by bastate, and the current state by state,
   * since we can be in pseudo-hardcopy mode if we are on an adm3 and the
   * line is longer than 80.
 */
   
  var     short   bastate;
  var     short   state;
   
  #define VISUAL          0
  #define CRTOPEN         1
  #define ONEOPEN         2
  #define HARDOPEN        3
   
  /*
 * The screen in visual and crtopen is of varying size; the basic
   * window has top basWTOP and basWLINES lines are thereby implied.
   * The current window (which may have grown from the basic size)
   * has top WTOP and WLINES lines.  The top line of the window is WTOP,
   * and the bottom line WBOT.  The line WECHO is used for messages,
   * search strings and the like.  If WBOT==WECHO then we are in ONEOPEN
   * or HARDOPEN and there is no way back to the line we were on if we
   * go to WECHO (i.e. we will have to scroll before we go there, and
   * we can't get back).  There are WCOLS columns per line.
   * If WBOT!=WECHO then WECHO will be the last line on the screen
   * and WBOT is the line before it.
   */
  var     short   basWTOP;
  var     short   basWLINES;
  var     short   WTOP;
  var     short   WBOT;
  var     short   WLINES;
  var     short   WCOLS;
  var     short   WECHO;
   
  /*
 * When we are dealing with the echo area we consider the window
   * to be "split" and set the variable splitw.  Otherwise, moving
   * off the bottom of the screen into WECHO causes a screen rollup.
   */
  var     bool    splitw;
   
  /*
 * Information about each line currently on the screen includes
   * the y coordinate associated with the line, the printing depth
   * of the line (0 indicates unknown), and a mask which indicates
   * whether the line is "unclean", i.e. whether we should check
   * to make sure the line is displayed correctly at the next
   * appropriate juncture.
 */
  struct vlinfo {
          short   vliny;          /* Y coordinate */      /* mjm: was char */
          short   vdepth;         /* Depth of displayed line */ /*mjm: was char */
          short   vflags;         /* Is line potentially dirty ? */
  };
  var     struct vlinfo  vlinfo[TUBELINES + 2];
   
  #define DEPTH(c)        (vlinfo[c].vdepth)
  #define LINE(c)         (vlinfo[c].vliny)
  #define FLAGS(c)        (vlinfo[c].vflags)
   
  #define VDIRT   1
   
  /*
 * Hacks to copy vlinfo structures around
   */
  #ifdef  V6
          /* Kludge to make up for no structure assignment */
          struct {
                  long    longi;
          };
  #       define  vlcopy(i, j)    i.longi = j.longi
  #else
  #       define  vlcopy(i, j)    i = j;
  #endif
   
  /*
 * The current line on the screen is represented by vcline.
   * There are vcnt lines on the screen, the last being "vcnt - 1".
   * Vcline is intimately tied to the current value of dot,
   * and when command mode is used as a subroutine fancy footwork occurs.
   */
  var     short   vcline;
  var     short   vcnt;
   
  /*
 * To allow many optimizations on output, an exact image of the terminal
   * screen is maintained in the space addressed by vtube0.  The vtube
   * array indexes this space as lines, and is shuffled on scrolls, insert+delete
   * lines and the like rather than (more expensively) shuffling the screen
   * data itself.  It is also rearranged during insert mode across line
   * boundaries to make incore work easier.
   */
  var     char    *vtube[TUBELINES];
  var     char    *vtube0;
   
  /*
 * The current cursor position within the current line is kept in
   * cursor.  The current line is kept in linebuf.  During insertions
   * we use the auxiliary array genbuf as scratch area.
   * The cursor wcursor and wdot are used in operations within/spanning
   * lines to mark the other end of the affected area, or the target
   * for a motion.
 */
  var     char    *cursor;
  var     char    *wcursor;
  var     line    *wdot;
   
  /*
 * Undo information is saved in a LBSIZE buffer at "vutmp" for changes
   * within the current line, or as for command mode for multi-line changes
   * or changes on lines no longer the current line.
   * The change kind "VCAPU" is used immediately after a U undo to prevent
   * two successive U undo's from destroying the previous state.
   */
  #define VNONE   0
  #define VCHNG   1
  #define VMANY   2
  #define VCAPU   3
  #define VMCHNG  4
  #define VMANYINS 5
   
  var     short   vundkind;       /* Which kind of undo - from above */
  var     char    *vutmp;         /* Prev line image when "VCHNG" */
   
  /*
 * State information for undoing of macros.  The basic idea is that
   * if the macro does only 1 change or even none, we don't treat it
   * specially.  If it does 2 or more changes we want to be able to
   * undo it as a unit.  We remember how many changes have been made
   * within the current macro.  (Remember macros can be nested.)
   */
  #define VC_NOTINMAC     0       /* Not in a macro */
  #define VC_NOCHANGE     1       /* In a macro, no changes so far */
  #define VC_ONECHANGE    2       /* In a macro, one change so far */
  #define VC_MANYCHANGE   3       /* In a macro, at least 2 changes so far */
   
  var     short   vch_mac;        /* Change state - one of the above */
   
  /*
 * For U undo's the line is grabbed by "vmove" after it first appears
   * on that line.  The "vUNDdot" which specifies which line has been
   * saved is selectively cleared when changes involving other lines
   * are made, i.e. after a 'J' join.  This is because a 'JU' would
   * lose completely the text of the line just joined on.
   */
  var     char    *vUNDcurs;      /* Cursor just before 'U' */
  var     line    *vUNDdot;       /* The line address of line saved in vUNDsav */
  var     line    vUNDsav;        /* Grabbed initial "*dot" */
   
  #define killU()         vUNDdot = NOLINE
   
  /*
 * There are a number of cases where special behaviour is needed
   * from deeply nested routines.  This is accomplished by setting
   * the bits of hold, which acts to change the state of the general
   * visual editing behaviour in specific ways.
   *
 * HOLDAT prevents the clreol (clear to end of line) routines from
   * putting out @'s or ~'s on empty lines.
   *
 * HOLDDOL prevents the reopen routine from putting a '$' at the
   * end of a reopened line in list mode (for hardcopy mode, e.g.).
   *
 * HOLDROL prevents spurious blank lines when scrolling in hardcopy
   * open mode.
 *
 * HOLDQIK prevents the fake insert mode during repeated commands.
   *
 * HOLDPUPD prevents updating of the physical screen image when
   * mucking around while in insert mode.
   *
 * HOLDECH prevents clearing of the echo area while rolling the screen
   * backwards (e.g.) in deference to the clearing of the area at the
   * end of the scroll (1 time instead of n times).  The fact that this
   * is actually needed is recorded in heldech, which says that a clear
   * of the echo area was actually held off.
   */
  var     short   hold;
  var     short   holdupd;        /* Hold off update when echo line is too long */
   
  #define HOLDAT          1
  #define HOLDDOL         2
  #define HOLDROL         4
  #define HOLDQIK         8
  #define HOLDPUPD        16
  #define HOLDECH         32
  #define HOLDWIG         64
   
  /*
 * Miscellaneous variables
 */
  var     short   CDCNT;          /* Count of ^D's in insert on this line */
  var     char    DEL[VBSIZE];    /* Last deleted text */
  var     bool    HADUP;          /* This insert line started with ^ then ^D */
  var     bool    HADZERO;        /* This insert line started with 0 then ^D */
  var     char    INS[VBSIZE];    /* Last inserted text */
  var     int     Vlines;         /* Number of file lines "before" vi command */
  var     int     Xcnt;           /* External variable holding last cmd's count */
  var     bool    Xhadcnt;        /* Last command had explicit count? */
  var     short   ZERO;
  var     short   dir;            /* Direction for search (+1 or -1) */
  var     short   doomed;         /* Disply chars right of cursor to be killed */
  var     bool    gobblebl;       /* Wrapmargin space generated nl, eat a space */
  var     bool    hadcnt;         /* (Almost) internal to vmain() */
  var     bool    heldech;        /* We owe a clear of echo area */
  var     bool    insmode;        /* Are in character insert mode */
  var     char    lastcmd[5];     /* Chars in last command */
  var     int     lastcnt;        /* Count for last command */
  var     char    *lastcp;        /* Save current command here to repeat */
  var     bool    lasthad;        /* Last command had a count? */
  var     short   lastvgk;        /* Previous input key, if not from keyboard */
  var     short   lastreg;        /* Register with last command */
  var     char    *ncols['z'-'a'+2];      /* Cursor positions of marks */
  var     char    *notenam;       /* Name to be noted with change count */
  var     char    *notesgn;       /* Change count from last command */
  var     char    op;             /* Operation of current command */
  var     short   Peekkey;        /* Peek ahead key */
  var     bool    rubble;         /* Line is filthy (in hardcopy open), redraw! */
  var     int     vSCROLL;        /* Number lines to scroll on ^D/^U */
  var     char    *vglobp;        /* Untyped input (e.g. repeat insert text) */
  var     char    vmacbuf[VBSIZE];   /* Text of visual macro, hence nonnestable */
  var     char    *vmacp;         /* Like vglobp but for visual macros */
  var     char    *vmcurs;        /* Cursor for restore after undo d), e.g. */
  var     short   vmovcol;        /* Column to try to keep on arrow keys */
  var     bool    vmoving;        /* Are trying to keep vmovcol */
  var     short   vreg;           /* Reg for this command */   /* mjm: was char */
  var     short   wdkind;         /* Liberal/conservative words? */
  var     char    workcmd[5];     /* Temporary for lastcmd */
   
   
  /*
 * Macros
 */
  #define INF             30000
  #define LASTLINE        LINE(vcnt)
  #define OVERBUF         QUOTE
  #define beep            obeep
  #define cindent()       ((outline - vlinfo[vcline].vliny) * WCOLS + outcol)
  #define vputp(cp, cnt)  tputs(cp, cnt, vputch)
  #define vputc(c)        putch(c)
   
  /*
 * Function types
 */
  int     beep();
  int     qcount();
  int     vchange();
  int     vdelete();
  int     vgrabit();
  int     vinschar();
  int     vmove();
  int     vputchar();
  int     vshift();
  int     vyankit();